Monthly Archives: March 2016

Partisipasi Dalam Workshop Pra-Akreditasi Prodi SI dengan Tema “Persamaan Persepsi Dokumen Akreditasi Prodi”

Alhamdulillah, pada hari Rabu-Kamis (23-24 Maret 2016),Kaprodi TI dapat hadir dalam undangan workshop yang diselenggarakan oleh Prodi SI dalam rangka mempersiapkan Akreditasi Prodi SI yang akan berkahir di awal tahun 2017. Workshop ini dengan Narasumber Bapak Dr. Adil Basuki Ahza MS, Ph.D dan Bapak Sugiyono, Ph.D , keduanya adalah  Asesor BAN-PT.

Dr Adil banyak memberikan masukan dari segi teknis dan narasumber kedua memberikan materi teknis dan mengupas borang akreditasi dari standar 1 sampai dengan standar 7. Semoga kegiatan ini dapat member manfaat positif demi pengembangan dan mutu prodi baik SI maupun TI kedepan. Amin.
partisipasi workshop

partisipasi workshop2

Partisipasi Prodi Dalam Kegiatan Sosialisasi Database Online E-Book dan E-Journal

Pusat Perpustakaan UIN Jakarta menggelar sosialisasi database online e-book dan e-journal di ruang Diorama Auditorium Harun Nasution lantai 1, Selasa (22/03/2016). Acara yang dihadiri segenap sivitas akademik UIN Jakarta dan para tamu undangan ini, dibuka secara resmi oleh Wakil Rektor Bidang Kerjasama antar Lembaga Prof Dr Murodi MA.

Pusat perpustakaan UIN Jakarta saat ini memiliki koleksi kepustakaan cetak dan non-cetak.

  • Kategori cetak terdiri dari koleksi Islam dan umum sebanyak 38.555 judul 100.000 eksemplar, Koleksi referensi (rujukan) sebanyak 172 judul, 421 eksemplar buku, koleksi UIN-ana (internal) Skripsi 29.994 judul, Tesis 10.140 judul, Disertasi 267 Judul, Laporan Penelitian 1800 judul, dan koleksi terbitan berkala sebanyak 618 eksemplar.
  • Koleksi non-cetak pusat perpustakaan UIN Jakarta terdiri dari e-book, e-journal, dan e-resources antara lain, e-book yang langgan ke Brill, Cambridge University Press, Emerald Group Publishing, Gale Virtual Reference Library (GVRL), IG Publishing, dan Oxford University Press. Untuk Database Online yang menjadi langgan Springerlink, Jstor, Oxford University Press, IEEE, Infotrac Custom Journal (Gale Cengage), Ovid, E-Library USA (subscribed by US Embassy), subscribed by DIKTI Proquest Cengage, dan Open Access Journal DOAJ. (LRF)

Output dari kegiatan ini tidak akan maksimal tanpa didukung oleh segenap civitas akademika yang ada dari segala unit artinya dengan adanya database online ini saja tidak cukup namun juga diperlukan peran serta keaktifan dan kreativitas dari para peneliti yang ada di kampus UIN untuk menuju Universitas Riset.

online fst uinjkt 1 online fst uinjkt online fst uinjkt2 online fst uinjkt3

Stadium General Dengan Prof Teddy dengan Topik ” IoT: Emerging Trends Of Sensing, Computing and Communication ”

Internet of Things, atau dikenal juga dengan singkatan’ IoT, merupakan sebuah konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus-menerus. Pada dasarnya, Internet of Things mengacu pada benda yang dapat diidentifikasikan secara unik sebagai representasi virtual dalam struktur berbasis Internet. Gartner mengatakan bahwa instalasi IoT akan tumbuh sampai 26 Milyar unit di tahun 2020, dan akan menghasilkan pendapatan tambahan melebihi USD 300 Milyar, sebagian besar di layanan. Hal ini akan berdampak terhadap value add ekonomi global sebesar. Internet of Things (IoT) merupakan tren teknologi masa depan penginderaan, komputasi, dan komunikasi. IoT mengacu pada tren yang muncul mulai dari menambah obyek fisik dan perangkat dengan penginderaan, komputasi dan kemampuan komunikasi, menghubungkan untuk kemudian membentuk jaringan dan memanfaatkan efek kolektif dari objek jaringan.

IoT merupakan generasi berikutnya dari internet yang akan meningkatkan interaksi yang harmonis antara manusia, komputer, dll. Sayangnya tingkat pengetahuan tinggi tidak dapat diperoleh secara langsung dari perangkat IoT, melainkan berasal langsung dari data penginderaan mentah menggunakan data mining dan machine learning teknik-teknik canggih. Jaringan wireless termasuk MANET dan VANET mengambil peran sebagai jembatan antara lingkungan komputasi dan pengguna (manusia).

Tujuan dibuatnya IoT adalah untuk membuat para pengguna berinteraksi dengan “hal-hal” yang lebih mudah dalam hal lingkungan cerdas dimana hal-hal tersebut tersebar luas, pada saat yang sama terdapat dimana-mana, dan tertanam di lingkungan sekitar kita. Prosedur yang dibuat tidak perlu dibuat sulit, membosankan atau sulit untuk dipelajari atau dipahami, tetapi harus berpotensi menjadi aman, mudah, sederhana, dan mengaktifkan fungsi-fungsi baru tanpa perlu belajar teknologi baru, artinya dengan IoT para pengguna akan mendapatkan informasi yang relevan dengan cara yang sederhana. Beberapa aplikasi yang telah berhasil dibuat berdasarkan IoT adalah NFC School System, NFC Payment System, Elderly Monitoring, dan Smart Parking.

Dalam menyambut perkembangan tersebut dan untuk mengetahui lebih dalam mengenai IoT untuk mahasiswa dan para dosen di program studi TI melaksanakan kegiatan stadium general, pada hari Jumat, 18 Maret 2016, Pukul         : 08.00 – 12.00, Tempat : Teater Lt. 2 Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta dengan narasumber Prof. Dr. Teddy Mantoro.

Alhamdulillah pelaksanaan kegiatan ini telah dapat terwujud dan terlaksana sesuai dengan agenda yang telah prodi TI susun, diucapkan banyak terimakasih pada semua unit dan tim serta partisipasi semua atas terlaksananya kegiatan ini. Semoga tujuan yang prodi TI inginkan dapat terwujud. Amin.

stadium ti fstuinjkt 1 stadium ti fstuinjkt 2 stadium ti fstuinjkt 3 stadium ti fstuinjkt 4 stadium ti fstuinjkt 5

Stadium General Dengan Dr Media A. Ayu dengan Topik

Near-field Communication (NFC) for touch-base mobile System Interaction

Near-field communication (NFC) merupakan bentuk komunikasi nirkabel jarak-pendek di mana antena yang digunakan lebih pendek daripada gelombang sinyal operator (yang mencegah interferensi gelombang dari antena yang sama). Komunikasi NFC merupakan medan eletrik yang termodulasi, atau medan magnetik termodulasi, namun tidak berasal dari gelombang elektromagnetik radio. Near-Field Communication yang merupakan salah satu teknologi komunikasi antar gadget terbaru yang menggunakan sistem RFID (Radio Frequency Identification) untuk saling bertukar data dalam jarak dekat, sekitar 4 inci. Teknologi NFC ini memungkinkan pertukaran data antar gadget dan alat hanya dengan sentuhan jarak dekat, dan hanya membutuhkan waktu kurang dari sepersepuluh detik.

NFC terletak pada perannya sebagai teknologi yang dapat membuka berbagai bentuk komunikasi dan transaksi dengan cara yang sangat nyaman ketika digunakan oleh pengguna. NFC memungkinkan orang untuk melakukan hal yang mereka inginkan dengan menyentuh atau menempatkan perangkat mereka dekat dengan layanan yang dikehendaki. Hal ini membuat bentuk layanan elektronik dan interaksi lainnya lebih mudah diakses oleh banyak orang. NFC bekerja di antara dua perangkat yang berdekatan (biasanya dengan jarak beberapa sentimeter). Setelah sambungan dibuat dalam hitungan detik, informasi dapat dipertukarkan antara kedua perangkat, baik menggunakan NFC secara langsung atau melalui teknologi nirkabel lain seperti WiFiBluetoothUWB atau ZigBee.

Saat ini, teknologi NFC bisa dibilang baru dan belum banyak yang menggunakannya. Tapi Nokia, android, dan BB sudah mulai meluncurkan device yang mensupport NFC. Untuk mengetahui tema NFC secara lebih mendalam maka program studi TI melaksanakan kegiatan stadium general untuk mahasiswa dan dosen di program studi TI, tanggal 18 Maret 2016, Pukul: 13.00 – 17.00, Tempat : Teater Lt. 2 Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta dengan narasumber Assoc. Prof. Media Anugerah Ayu, PhD, MIEEE

stadium General 1 fstuinjkt stadium General 2 fstuinjkt stadium General 3 fstuinjkt stadium General 4 fstuinjkt

Partisipasi Perwakilan Mahasiswa (Syinsyina Arifa) Dalam “Mugi Student Partner (MSP)” IT Goes to School 2015

  1. Tema Kegiatan

“Learn It, Do It, Share It”

  1. Tujuan Kegiatan    

Tujuan umum dari kegiatan ini yaitu untuk memberikan motivasi kepada anak usia 1 hingga 15 tahun agar berani mencoba belajar teknologi dengan cara bermain game, selanjutnya mereka dapat mencoba membuat game sendiri dirumah masing – masing, target acara ini adalah anak yang masih duduk di Sekolah Dasar dan Sekolah Menengah Pertama, mereka akan belajar membuat game dengan menggunakan coding yang simple namun menyenangkan.

Adapula tujuan khusus dari kegiatan ini yaitu untuk menyebar luaskan tentang coding (pemrograman), sehingga semua anak dapat membuat permainanya sendiri. Memotivasi anak untuk tetap ‘self learning’ dan memunculkan minat coding dari diri mereka.

  • Waktu kegiatan

Hari/tanggal    : Selasa – Jumat, 20 – 23 Oktober 2015

Tempat            : PT NEWMONT NUSA TENGGARA

Jl. Sriwijaya No.258 , Pulau Sumbawa, Kecamatan Sekongkang,

Kabupaten Sumbawa Barat, Provinsi Nusa Tenggara Barat

Indonesia 8312

  1. Sasaran Kegiatan

Anak usia 1 hingga 15 Tahun

  1. Jumlah Peserta Hadir

138  Anak berusia sekitar 1 hingga 15 tahun, Duduk di bangku Sekolah Dasar dan

Menengah Pertama

  1. Deskripsi kegiatan

Kegiatan Seminar IT Goes to School ini berlangsung selama 1 hari. Acara dimulai dengan pembukaan  pada pukul 07.00 di sekolah BUIN Batu di PT Newmontt, pesertanya merupakan anak BUIN Batu dari kelas 1 hingga kelas 9.

Acara dimulai pada pukul 08.30, banyak kelas yang melaksanakan adalah 6 kelas, setiap kelas diajar oleh trainer sebanyak 2 orang. Setiap kelas ada 2 sesi yakni sesi pagi dan siang. Setiap pergantian sesi kelas akan mengalami perubahan peserta, bergantian dengan kelas lain. Pada acara seminar ini kami mengajarkan membuat game mini, dengan menggunakan Kodu Game Lab dan Code.org. Keseruan acara ini berlangsung dengan training tentang penggunaan Security Social Media. Penutupan acara sore hari yakni pukul 17.00 hingga selesai.

  • Dokumentasi

fstuinjktMugi Student Partner fstuinjktMugi Student Partner2

Workshop Jurnal

Guna memperbaiki mutu jurnal yang ada di lingkungan program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi, dan mengumpulkan informasi proses dalam rangka terpublikasi ke jurnal baik nasional maupun internasional maka kegiatan workshop Jurnal (Proses ke terakreditasinya sebuah jurnal baik Nasional maupun Internasional, proses ke Publikasi jurnal Nasional dan Internasional). Kegiatan ini dilaksanakan pada tanggal 23 dan 24 Maret 2016 di Gdg. Pustiknas Jl. Kertamukti dengan narasumber Prof. I. Istadi dan Prof Yanuar Husein. Alhamdulillah dalam kegiatan ini dilakukan juga bedah jurnal dari prodi TI dan SI untuk proses ke terakreditasi jurnal nasional. Selain itu juga di sela-sela kegaitan dilakukan sharing informasi dari Bpk Aries Susanto, M.Sc, dosen program studi SI dalam rangka publikasi ke jurnal internasional terindex scopus dll.

Workshop HAKI

Dengan tema “Hukum dalam Bidang Teknologi Informasi”

Penggunaan TI dengan adanya Internet sangat berpengaruh terhadap perilaku manusia, Keberadaan teknologi tersebut selain membawa dampak positif bagi manusia, juga membawa dampak negative, dampak positif perlu ditingkatkan dan disebarluaskan, namun dampak negatif perlu dicegah dan diperkecil serta harus ditangani dengan segala perangkat termasuk perangkat perundangan.  Etika & moral harus mendapat perhatian yang utama dalam penggunaan TIK, terutama dalam perangkat lunak (dalam hal ini software komputer). Etika adalah karena etika melingkupi wilayah-wilayah yang belum tercakup dalam wilayah hukum. Faktor etika disini menyangkut identifikasi dan penghindaran terhadap perilaku yang salah dalam teknologi informasi. Untuk itu etika perlu sebagai perilaku yang mengikat oleh pengguna teknologi informasi.

workshop haki 1 workshop haki 2

Dalam rangka mengetahui lebih mendalam mengenai hukum dan juga proses teknis dalam bidang teknologi informasi ini kami mengundang dua narasumber yaitu Dr. Ir. Eko Kuswardono Budiardjo, M.Sc, dari UI dan Faizal Syamsuddin, MT dari Ditjen HKI, pada tanggal 25 dan 26 Februari 2016 di Gdg. Pustiknas. Alhamdulillah kegiatan ini telah terlaksana dan semoga dapat memberi informasi untuk proses-proses terkait teknologi informasi (Hukum, HKI dan Etika serta Moral). Kegiatan ini dilaksanakan gabungan dosen dari dua program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi, FST, UIN JKT.